1.Mở Material Editor bằng cách nhấn phím M trên bàn phím của bạn.
2. Click vào nút nguyên liệu, vật liệu Vray phỉnh gạt từ Materail / đồ Browser.
3.Rename vật liệu "Glass"
4.Click vào màu Diffuse, và thiết lập để màu đen.
5.Đối với các màu sắc Reflec sử dụng các thiết lập này:
Màu đỏ: 232
Màu xanh lá cây: 232
Màu xanh: 232
Bật Fresnel phản ánh và Fresnel IOR. Thiết lập độ sâu tối đa đến 10. Xem hình dưới đây.
2. Click vào nút nguyên liệu, vật liệu Vray phỉnh gạt từ Materail / đồ Browser.
3.Rename vật liệu "Glass"
4.Click vào màu Diffuse, và thiết lập để màu đen.
Màu đỏ: 232
Màu xanh lá cây: 232
Màu xanh: 232
Bật Fresnel phản ánh và Fresnel IOR. Thiết lập độ sâu tối đa đến 10. Xem hình dưới đây.
6.In thay đổi trình đơn khúc xạ khúc xạ màu trắng tinh khiết và thay đổi độ sâu tối đa đến 10. Xem hình dưới đây.
7.Scroll xuống và tìm thấy tùy chọn trình đơn. Chỉ cần bật "Phản ánh trên mặt sau"
Đó là tất cả.Giống như tôi đã nói tài liệu này là V-ray. Chỉ cần biết, kết quả của vật liệu này trong khi bạn rendercũng phụ thuộc từ Render của bạn và cài đặt chiếu sáng.